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Albapracht-Gipfel
Einzigartige Ausrüstung9 pieces
Pieces
Jüngeres ZwillingsflammenschwertEinhand-Schwert›
Eine Waffe, von der es hieß, sie sei von den Sternen gefallen. Der Mann, der sie fand, fühlte sich nie wieder komplett. Er war immer auf der Suche nach einem fehlenden Teil.
Finde das Jüngere Zwillingsflammenschwert
Du hast eine Notiz gefunden, in der das Begräbnis eines Mannes beschrieben wird, der von seiner Klinge besessen war. Er besaß ein Schwert, das von den Sternen fiel, und hatte seitdem das Gefühl, dass ein Teil von ihm fehlte.
Er wurde mit seiner Waffe begraben. Finde seine Ruhestätte und hole sie zurück!
Älteres ZwillingsflammenschwertEinhand-Schwert›
Ein kunstvolles Schwert, verziert mit goldenem Filigree. Es kam vor Jahren als Sternschnuppe vom Himmel und fiel in den klaffenden Schlund einer Höhle.
Finde das Ältere Zwillingsflammenschwert
Du hast ein Buch gefunden, in dem von zwei Zwillingsflammenschwertern die Rede ist, die von den Sternen in die Bergregion gefallen sind.
Darin steht, dass eines davon in einer Höhle schlummert. Gehe dorthin und suche nach dem Schwert!
DrachenfluchEinhand-Axt›
Eine Axt, die auf dem Schädel eines riesigen Drachenskeletts gefunden wurde. Die Legende besagt, dass sie benutzt wurde, um die Drachenmutter zu töten. Aber als du sie fandest, steckte sie nicht in ihrem Schädel.
Es ist vermutlich besser so. Mütter haben auch so ausreichend Kopfschmerzen.
Finde die Axt des "Drachentöters"
Eine lokale Legende in den Albapracht-Gipfel beschreibt einen Drachen, der durch einen Axthieb auf den Kopf getötet wurde. Ein solcher Mythos verdient es, untersucht zu werden! Erreiche das Drachenskelett in der Nähe von Wildwasserbecken und finde einen Weg auf den Schädel, um ihn zu untersuchen!
Gesegnete KeuleZweihand-Hammer›
Eine Keule, die in göttlichen Wassern gebadet wurde und dadurch einen schützenden Segen erhielt. Wie es sich herausstellte, sind, wenn man in einen Hinterhalt gerät, Segnungen weniger effektiv als kalter, harter Stahl.
Erforsche den Klippenweg
Du hast eine Notiz in einer Albapracht-Gipfel Kapelle gefunden. Der Zettel beschreibt seltsame Entwicklungen in der Krypta der Kapelle und die Pläne einer Person, zu entkommen.
Sie wollten einen versteckten Weg aus der Kapelle nehmen, einen Klippenpfad hinunter. Der Schreiber nahm seinen Knüppel mit, für den Fall, dass irgendjemand oder irgendetwas es wagen sollte, ihm zu folgen.
Folge ihren Spuren die Klippe hinunter und hole die Keule zurück!
AhnensternZweihand-Keule›
Eine Ahnenwaffe aus der stolzen Familienlinie der Galeforths, zuletzt im Besitz von Virgil Galeforth. Er sagte bekanntlich: "Wenn ihr diese Waffe haben wollt, müsst ihr sie mir aus meinen kalten, toten Händen entreißen".
Finde Gunthers Ahnenwaffe
Gunther Galeforth, ein alter Soldat, ist überzeugt, dass wir unsere Verteidigung verbessern sollten. Er wünscht sich bessere Waffen, um zu helfen, und erwähnt, dass einer seiner Vorfahren mit einer großartigen Waffe begraben wurde.
Untersuche das auf deiner Karte markierte Gebiet und hole die Waffe zurück!
ZirkusmesserDolche›
Ein Paar Zirkusmesser, die in ungeübten Händen viel Schaden anrichten können! Pass besser auf!
Finesse:
Der Schaden, den diese Waffe verursacht, skaliert mit deinem Geschicklichkeitsattribut. Du kannst einen einzigartigen Angriff nach dem Parieren ausführen.
Untersuche den Schauplatz
Jemand plante eine Wurfmesser-Show in Neu-Cromburg. Untersuche die Gegend, um die übrig gebliebenen Messer zu finden!
Daryas MagierstabMagierstab›
Ein Magierstab, der sich die Kraft Sonnenfinsternis zunutze macht. Er ist am mächtigsten, wenn nur noch eine Sichel der Sonnenscheibe übrig ist.
Daryas ZauberstabZauberstab›
Ein Zauberstab, der sich die Kraft der Sonnenfinsternis zunutze macht. Er funktioniert am besten, wenn die Sonne vollständig in Dunkelheit getaucht ist und nur ein schwacher Lichtrand durchscheint.
Überladung:
Dieser Zauberstab hat eine Chance, mehr Schaden anzurichten. Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bis zum Prozentsatz der Überladung.
Ätherisches Spiegelbild: Die Macht des Zauberstabs verleiht dir eine Chance in Höhe von 30%, spontan ein zusätzliches magisches Projektil abzufeuern.
Multischuss:
Feuert mehrere Projektile ab, aber mit reduziertem Schaden.
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